Robótica Extraescolar
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Con BeeBot, Doc, BlueBot, Ozobot, Lego Wedo, Scratch, ScratchJR, MakeyMakey, Lego MindStorm, MRT5, mBot, diseño e impresión 3D, entre otros, los alumnos desde Infantil hasta Bachillerato, de manera progresiva, podrán sumergirse en el mundo de la programación y la robótica. A través de retos, pruebas, trabajo en equipo y cooperación, los alumnos aprenderán a programar, desarrollando su lógica, razonamiento, creatividad, capacidad de análisis y agilidad mental. Y lo más importante... haciéndolo de una manera divertida. Objetivos:
- Desarrollar en el alumnado el gusto e interés por la RyP.
- Desarrollar en el alumnado la capacidad de memorización de instrucciones, su correcta interpretación y ejecución.
- Aprender a analizar las diferentes situaciones que se plantean y seleccionar aquella que el alumnado considere más acertada con una base teórica.
- Mejorar las relaciones interpersonales y la capacidad de trabajar en equipo así como desarrollar valores como el respeto y la empatía, entre otros.
Ubuntu: "I am because we are".